参加者の役割分担
結構前から、TRPG参加者のロール、というものを考えていたのだけれど、最近更新のネタがつきてきたし、良い機会なので明文化しておこうと思う。
着想は、東京NOVAのスタイルや、DXのシンドロームのように、PCを分類するための手法である「ロール」を、プレイヤー&GMの分類に使えないか、というものから。
こういった考え方は、「マッパー」「コーラー」に代表される用語が存在する通り、D&Dの頃からされてきてはいるが、TRPG全体を統括した中で話されているのを、寡聞にして知らないので、自分でやってみることにした。
...RPGマガジンの特集あたりでやっていそうなものだが、どうだったかなぁ?
ある程度数を考えついたら、フォーラム(コミュニティ)に提出して、より多角的な意見を募ってみようか、とも考えている。
GMのロール
ストーリーテラー ☆☆☆
物語を語る役割。シナリオを進行させる。
レフリー ☆☆☆
判定を管理する役割。微妙な意見の取捨選択に責任を持つ。
ルールキーパー ☆
ルールが正しく運用されているかを監視する役割。
NPC管理 ☆☆(☆)
NPCの言動を管理し、演技する役割。
GM/プレイヤーのロール
マッパー ☆(☆☆)
ダンジョンの地図を作製する役割。
記録係 ☆☆(☆)
シナリオ情報を記録し、整理する役割。他の参加者の記憶力を代行。
場所提供者 ☆☆☆
セッション会場を用意する役割。準備と後かたづけ、忘れずに。
連絡係 ☆☆
セッション開催日を通知し、参加者の予定を調整する役割
おやつ係 ☆☆
おやつを用意する貧乏くじもしくは太っ腹の役割。
備品係 ☆
ルールブック、賽子他必需品を、予備を含めて用意する係。基本的に全参加者に割り振られる。
プレイヤーのロール
コーラー ☆(☆☆)
他のPCの意見を纏め、パーティーの総意としてGMに行動を提案する役割。
提案係 ☆☆☆
何か行動を行う際、どういった行動を取るかを提案する役割。全員がこれでないとまずい。
評議係 ☆☆☆
提案された行動に対し、賛同や批判を行う役割。全員がこれであるべき。
物語的ロール
ヒーロー ☆(☆)
シナリオにおける、主役的役割。先導役。システムにより、プレイヤー全員に割り振られることも。
ヒロイン ☆(☆)
他のPCのモチベーションを高める言動を行い、ヒーローを援助する役割。
ムードメーカー ☆☆☆
PCたちの士気を高める言動で、場の雰囲気を盛り上げる役割。
トラブルメーカー ☆☆
天の邪鬼な言動で森羅万象を引っかき回し、意表を突く展開を開拓する役割。
良心 ☆☆☆
他のPCの言動に的確なツッコミを入れ、暴走を防ぐ役割。
マスコット ☆
個性的な特徴を有し、他のPCの精神安定に寄与する役割。パーティーの宣伝部長を兼任する。
物語のロールを入れるのは、正直どうかと思う。シナリオ制作系の本で語り尽くされているし、こちら方面に話題がぶれやすくなる。
戦士/魔法使い といった役割分担との明確な線引きを行うべき。
馬場講座関係の話題が、これに関連して多くでてきそうな気配もするが...
----
6/20 mixiに上記投稿に手を加えて投稿してみた。
思ったほど反応が無い...
あんまり需要が無いのかなぁ
着想は、東京NOVAのスタイルや、DXのシンドロームのように、PCを分類するための手法である「ロール」を、プレイヤー&GMの分類に使えないか、というものから。
こういった考え方は、「マッパー」「コーラー」に代表される用語が存在する通り、D&Dの頃からされてきてはいるが、TRPG全体を統括した中で話されているのを、寡聞にして知らないので、自分でやってみることにした。
...RPGマガジンの特集あたりでやっていそうなものだが、どうだったかなぁ?
ある程度数を考えついたら、フォーラム(コミュニティ)に提出して、より多角的な意見を募ってみようか、とも考えている。
GMのロール
ストーリーテラー ☆☆☆
物語を語る役割。シナリオを進行させる。
レフリー ☆☆☆
判定を管理する役割。微妙な意見の取捨選択に責任を持つ。
ルールキーパー ☆
ルールが正しく運用されているかを監視する役割。
NPC管理 ☆☆(☆)
NPCの言動を管理し、演技する役割。
GM/プレイヤーのロール
マッパー ☆(☆☆)
ダンジョンの地図を作製する役割。
記録係 ☆☆(☆)
シナリオ情報を記録し、整理する役割。他の参加者の記憶力を代行。
場所提供者 ☆☆☆
セッション会場を用意する役割。準備と後かたづけ、忘れずに。
連絡係 ☆☆
セッション開催日を通知し、参加者の予定を調整する役割
おやつ係 ☆☆
おやつを用意する貧乏くじもしくは太っ腹の役割。
備品係 ☆
ルールブック、賽子他必需品を、予備を含めて用意する係。基本的に全参加者に割り振られる。
プレイヤーのロール
コーラー ☆(☆☆)
他のPCの意見を纏め、パーティーの総意としてGMに行動を提案する役割。
提案係 ☆☆☆
何か行動を行う際、どういった行動を取るかを提案する役割。全員がこれでないとまずい。
評議係 ☆☆☆
提案された行動に対し、賛同や批判を行う役割。全員がこれであるべき。
物語的ロール
ヒーロー ☆(☆)
シナリオにおける、主役的役割。先導役。システムにより、プレイヤー全員に割り振られることも。
ヒロイン ☆(☆)
他のPCのモチベーションを高める言動を行い、ヒーローを援助する役割。
ムードメーカー ☆☆☆
PCたちの士気を高める言動で、場の雰囲気を盛り上げる役割。
トラブルメーカー ☆☆
天の邪鬼な言動で森羅万象を引っかき回し、意表を突く展開を開拓する役割。
良心 ☆☆☆
他のPCの言動に的確なツッコミを入れ、暴走を防ぐ役割。
マスコット ☆
個性的な特徴を有し、他のPCの精神安定に寄与する役割。パーティーの宣伝部長を兼任する。
物語のロールを入れるのは、正直どうかと思う。シナリオ制作系の本で語り尽くされているし、こちら方面に話題がぶれやすくなる。
戦士/魔法使い といった役割分担との明確な線引きを行うべき。
馬場講座関係の話題が、これに関連して多くでてきそうな気配もするが...
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6/20 mixiに上記投稿に手を加えて投稿してみた。
思ったほど反応が無い...
あんまり需要が無いのかなぁ
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